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Tablero de Comunicación Programa de Ordenador.Documento en pdf para practicar.

Mis primeras frasesPrograma de Ordenador.Documento en pdf para practicar: Libro de Frases I; Libro de Frases II; Libro de Frases III

¿Jugamos a describir? Programa de Ordenador. Documento en pdf para practicar descripción objetos

La granja Programa de Ordenador.





TABLERO DE COMUNICACIÓN. Programa: ¿Hablamos?

Portada Hablamos

¿Hablamos? O mis primeras 106 palabras y 171 frases, ha sido creado pensando en niños con necesidades educativas especiales, cuya comunicación oral esté afectada.
Aún para aquellos cuya probabilidad de hablar sea mínima, puede servir como una herramienta útil para comunicarse con sus progenitores. Se ha recogido las funciones básicas que pueden necesitar en su casa.
Para aquellos que presentan problemas en la construcción de frases o vocabulario puede servir para iniciarse en la comunicación. Se han elegido colores llamativos para atraer la atención del niño con variados efectos a lo largo del libro.
Las necesidades básicas que se pretenden trabajar son:
  • Comer un alimento determinado.
  • Beber
  • Jugar con un juguete detallado
  • Vamos a alguna dependencia de la casa.
  • Vocabulario sobre ropa recurriendo al juego de los recortables.
  • Me duele.- Se intenta que el niño sepa identificar cuando tiene dolor donde se produce, con este panel el niño repasará el esquema corporal.

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Algunas imágenes del Programa
Imágenes Programa Hablamos

MIS PRIMERAS FRASES

Portada Mis primeras frases

Mis primeras frases, consta de 20 paneles con cuatro botones numerados, se utiliza siempre como sujeto el niño.
Las acciones que se detallan en los paneles son: comer, beber, oler, pintar,leer, soplar, ver la tele, jugar, escribir, borrar, andar, poner, barrer, cortar, apagar, encender, entrar y salir. Se introduce también el verbo tener.
En el primer botón se recuerda el sujeto: El niño.
En el segundo el sujeto más el verbo.
En el botón 3 aparece una imagen animada realizando la acción.
Y en el cuarto se usa el verbo tener con alguno de los elementos que ha necesitado para realizar la acción.
Al pulsar los botones, se escucha la frase correspondiente

En casa al principio lo hemos utilizado con el altavoz encendido y después suprimiendo el sonido para que lo dijera.
Se incluye en documento pdf las acciones para que se puedan practicar en papel.

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Imágenes del Programa: Mis primeras frases

Imágenes Programa Mis primeras frases



Imagen Documento pdf Libro de Frases I

Libro de Frases I
Documento pdf con las acciones del programa Mis primeras frases para imprimir y practicar sobre papel.
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Imagen Documento pdf Libro de Frases II


Libro de Frases II
Repaso de los verbos:comer, beber, oler, jugar y pintar.
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Imagen Documento pdf Libro de Frases III

Libro de Frases III
Preguntas: Quién es, qué hace, dónde está. Encadenar frases.
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¿JUGAMOS A DESCRIBIR?

Portada Jugamos a describir

Es un sencillo programa donde tenemos que elegir entre juguetes o alimentos, nuestra elección nos llevará a otro panel, donde se nos pedirá que seleccionemos una de las imágenes de esa familia.
Al hacer clic en una de ellas nos dirá su nombre y estaremos en otro panel en el que tendremos que hacer clic para ir describiendo, he elegido para la descripción cuatro elementos:
- ¿Qué es?: Tres opciones: Alimento,juguete o animal
- ¿Qué forma tiene?: Varias opciones: Cuadrado, redondo, triangular, forma de rombo.
- ¿De qué color es?
- ¿Para qué sirve?.
Al hacer clic en la opción correcta aparecerá una animación de estrellas.
Una vez que hemos elegido las opciones correctas,antes de volver al panel de origen, podemos volver a hacer clic en las opciones que se han elegido para escuchar la descripción nuevamente, podemos intentar que sin sonido sean repetidas.
Espero que os sea de utilidad y que, como siempre os pido, me lo contéis.



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Imágenes del Programa: ¿Jugamos a describir?


Imágenes Programa Jugamos a Describir




Cuadernillo pdf Jugamos a describir
Cuadernillo Jugamos a describir
Fichas para practicar describir objetos con imágenes del programa. Descargar Fichas para Describir objetos












LA GRANJA. Frases con animales

Portada La granja




En la portada tenemos siete animales que podemos encontrar en una granja: perro, vaca, conejo, gato, oveja, cerdo y gallina.
Repasamos algunos de los verbos vistos en Mis primeras frases y Hablamos, e incluimos algunos nuevos como: dormir, caer, saltar, dar, mirar, bailar, correr y estar.
Cambiamos el sujeto, antes era yo, o el niño, y ahora lo cambiamos por el nombre de cada animal.
Al hacer clic en cada animal nos dirá el día de la semana, su nombre y el sonido que lo caracteriza, llevándonos a otro panel donde veremos unos botones del 1 al 6, al hacer clic en ellos sonará el sonido del animal y se nos mostrará una animación, en la parte superior veremos una frase que nos indica la acción que se realiza.
El signo de interrogación que podemos ver en la portada nos llevará a un panel donde podremos ver qué preguntas podemos hacer y los verbos que se han utilizado en cada día de la semana.
El juego es muy sencillo, pero creo que muy aprovechable, en cada animación, podemos intentar que imiten los sonidos de los animales, preguntar que día de la semana ha salido el animal, en un principio que digan sujeto más verbo,y poco a poco añadir el predicado que la frase sugiere o el que creáis más conveniente, hablar de las características de los animales, contar el número de patas que tiene, si les gusta o no, cuál es su favorito...
En el caso de la gallina, la vaca, la oveja y el cerdo se dice el alimento más conocido que nos da.
He procurado no adornar mucho el fondo de cada panel para que la atención no se disperse y se centre en la acción.
Espero como siempre que os pueda ser de utilidad y que me contéis vuestras imprensiones y cómo os ha ido con él.


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Imágenes del Programa: La granja

Imágenes Programa de frases La Granja









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Página actualizada:7 de mayo de 2.012
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